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Para o primeiro jogo desta série, veja Castlevania (jogo eletrônico) . Para a série da 😄 Netflix, veja Castlevania (série de televisão) Castlevania é uma série de jogos eletrônicos de ação e aventura sombria desenvolvida pela empresa 😄 japonesa Konami. A série foi criada no Japão e seu título de estreia foi lançado em 26 de setembro de 1986 😄 para o Famicom Disk System, intitulado Akumajō Dracula.[a] A série é uma das mais famosas franquias de jogos desta empresa e 😄 uma das mais vendidas de todos os tempos, com seus títulos se tornando um ponto de referência na criação de 😄 jogos de plataforma e ação, originando o subgênero metroidvania. Além de receber vários spin-offs e conversões, a série se expandiu para 😄 outras mídias, incluindo comic books e uma série animada da Netflix. A versão Symphony of the Night, o mais aclamado título 😄 da série, figura em diversas listas de melhores jogos de todos os tempos, enquanto Super Castlevania IV e Aria of 😄 Sorrow são considerados como alguns dos melhores jogos de seus respectivos consoles. A história dos jogos está geralmente ambientada no castelo 😄 Castlevania, do Conde Dracula, que é o principal antagonista da série. Inspirado no personagem epônimo do romance de Bram Stoker e 😄 na personalidade histórica de Vlad Drakul, o Empalador. Um vampiro e mago, que ressuscita a cada 100 anos e assume o 😄 papel de chefe final de quase todos os jogos. A ambientação é em grande parte medieval. Os principais protagonistas são os caçadores 😄 de vampiros do clã Belmont, que precisam eliminar a ameaça de Dracula a cada vez que ele renasce, usando armas 😄 como o chicote sagrado Vampire Killer, água benta, estacas de madeira, e em alguns casos habilidades mágicas. Em 2010, em uma 😄 parceria entre a Konami, MercurySteam, e Kojima Productions, a série passou por um reboot que se iniciou com o jogo 😄 Lords of Shadow, o título da série mais bem sucedido até então. Lords of Shadow 2, lançado em 2014, é o 😄 último jogo da nova cronologia. Muitos títulos de Castlevania foram lançados para os mercados do Japão, América do Norte, Europa, e 😄 Austrália, em vários consoles, PC e plataformas móveis, com remakes adicionais e relançamentos. [1] O primeiro título de console, Castlevania (1986), 😄 foi lançado no Japão para Famicom Disk System em 1986 e na América do Norte para NES em 1987,[2] apresentando 😄 gráficos 2D e gênero de ação, além de algumas das principais características que a série viria a reutilizar. [3] Em 1987, 😄 Castlevania II: Simon's Quest se distanciou do gênero de plataforma visto no primeiro jogo, focando em uma jogabilidade não linear 😄 e vários elementos de RPG. [4][5] O primeiro jogo da série para arcade, Haunted Castle, retornou para o estilo linear de 😄 plataforma usado no original. [6] Isso continuou com o primeiro jogo para console portátil, Castlevania: The Adventure,[7] e a sequência para 😄 o NES, Castlevania III: Dracula's Curse, ambos lançados em 1989. Dracula's Curse também adicionou características em relação à jogabilidade do original, 😄 incluindo finais alternativos e múltiplos personagens jogáveis.[8] O primeiro jogo de console em 16-bits da franquia foi Super Castlevania IV, lançado 😄 para o SNES em 1992. [9] Ainda neste ano, Rondo of Blood foi lançado exclusivamente no Japão para PC Engine, sendo 😄 internacionalizado em inglês apenas em 2007, quando foi incluído no The Dracula X Chronicles para PSP. [1] Rondo of Blood foi 😄 o primeiro Castlevania produzido para CD-ROM e a ter diálogos completamente dublados. [10] Bloodlines, lançado em 1994, foi o primeiro título 😄 produzido para o Genesis, sendo relançado em 2019 em múltiplas plataformas.[11][12] Em 1997, Symphony of the Night e Castlevania Legends foram 😄 lançados para o PlayStation e Game Boy, respectivamente. [1] Symphony of the Night introduziu grandes mudanças à jogabilidade, incorporando elementos de 😄 RPG e um mapa não linear que o jogador podia explorar livremente, algo visto anteriormente em Simon's Quest e na 😄 série Metroid da Nintendo. [4][9] Este seria o estilo utilizado em vários títulos futuros, começando com Circle of the Moon, Harmony 😄 of Dissonance, e Aria of Sorrow, lançados entre 2001 e 2003 para Game Boy Advance.[1] O primeiro jogo da série a 😄 receber gráficos 3D foi o Castlevania do Nintendo 64 em 1999, que teve a expansão Legacy of Darkness lançada no 😄 mesmo ano. [10] Em 2003, o próximo jogo em 3D foi lançado para PlayStation 2, Lament of Innocence, apresentando jogabilidade focada 😄 em combate hack and slash, sendo comparado com Devil May Cry e God of War.[13][14] Um reboot da série Castlevania se 😄 iniciou em 2010 com Lords of Shadow, um título de ação 3D multiplataforma desenvolvido pela MercurySteam e co-produzido por Hideo 😄 Kojima. [15] Duas sequências, Lords of Shadow – Mirror of Fate (2013) e Lords of Shadow 2 (2014), também receberam lançamentos 😄 multiplataforma.[1] Castlevania possui diversos spin-offs, o primeiro sendo um título de plataforma lançado em 1990 para Famicom, Kid Dracula, uma paródia 😄 que estrela o personagem de mesmo nome. [16] Foi lançado pela primeira vez em inglês junto da Castlevania Anniversary Collection em 😄 2019. [12] O jogo teve uma sequência no Game Boy, também intitulado Kid Dracula. [9] O primeiro jogo multijogador online de luta 😄 da série foi Castlevania Judgment, que foi lançado para Wii em 2008. [1] Em 2010, foi lançado outro título multijogador multiplataforma, 😄 Harmony of Despair, onde seus jogadores podiam controlar personagens dos títulos anteriores. [17] A série também conta com jogos para arcade 😄 e slot machines, como o Castlevania: The Arcade, que foi lançado em 2009 no Japão e Europa.[18] O último título da 😄 série é o spin-off Grimoire of Souls, que foi anunciado pela Konami em 17 de abril de 2018. [19] Em fevereiro 😄 de 2019, foi anunciado que Grimoire of Souls seria lançado globalmente para iOS e Android,[20] o que aconteceu em setembro 😄 de 2019.[21][22] A maioria das armas que os jogadores usam são semelhantes às da Idade Média, e armas mágicas geralmente possuem 😄 propriedades elementais, sendo as principais fogo, relâmpago e gelo. [23] Os protagonistas de alguns dos jogos mais recentes possuem no arsenal 😄 armas de fogo. [24] Também nos jogos mais recentes (principalmente a partir do Symphony of the Night, de 1997) surgem várias 😄 vestimentas, sapatos e acessórios, que podem ser coletados e equipados para aumentar as estatísticas ou atribuir certas habilidades ao jogador. [25] 😄 Moedas e corações (e algumas vezes cristais), que possuem papéis variantes dependendo do jogo, são encontrados ao quebrar luzes, candelabros 😄 e alguns outros elementos dos cenários e ocasionalmente ao derrotar inimigos. Salas de save e teletransportes são estrategicamente colocadas pelo mapa 😄 para permitir aos jogadores recarregar a barra de vida e mover-se instantaneamente para outra área do mapa, respectivamente. Uma das armas 😄 mais icônicas da série é o chicote "Vampire Killer" ("Matador de Vampiros"), descrito como uma arma lendária usada pelos Belmonts 😄 na batalha contra o Conde Dracula e seus ascetas, apesar de às vezes também ser passado e usado por outras 😄 famílias. [30] Outros nomes e termos usados para ele são "Mystic Whip" ("Chicote Místico"), "Holy Whip" ("Chicote Sagrado") e "Whip of 😄 Alchemy" ("Chicote de Alquimia"). [30] A história por trás do chicote é mostrada em Lament of Innocence, onde o alquimista Rinaldo 😄 Gandolfi, através da alquimia, a cria como uma poderosa arma contra as criaturas das trevas e o dá para Leon 😄 Belmont, um ex-cruzado. [30] O chicote é mais tarde fundido com a alma pura e boa de Sara Trantoul (noiva de 😄 Leon que fora mordida por um vampiro) para criar o Vampire Killer, que se faria presente, de uma forma ou 😄 de outra, em quase todos os jogos da série.[30] Enredo e ambientação [ editar | editar código-fonte ] A série Castlevania possui 😄 várias referências aos filmes de horror da Universal Pictures e Hammer Film Productions. [38] O criador da série, Hitoshi Akamatsu, queria 😄 que os jogadores se sentissem como se estivessem em um clássico filme de terror. [39] Durante casas de apostas com bônus de registro 2024 pesquisa para adaptação do 😄 roteiro da série animada da Netflix, o autor Warren Ellis chamou a série de "uma transposição japonesa dos filmes da 😄 Hammer Horror que eu amava quando mais novo". [40] Lobisomens, múmias, e o monstro de Frankenstein aparecem de maneira recorrente,[38] e 😄 monstros mitológicos e do folclore, como a Medusa,[41] estão presentes em conjunto com referências diretas à literatura de terror.[42] Dracula Vlad 😄 Țepeș, mais conhecido como Conde Dracula, é o principal antagonista e último chefe da maioria dos jogos,[43] que se passam 😄 em grande parte em Castlevania, seu castelo. [44] Dracula é apresentado como um vampiro com poderes mágicos que ressuscita a cada 😄 100 anos para dominar o mundo, e a série se passa em grande parte no seu castelo com os protagonistas 😄 lutando para impedi-lo. [45] Seus criadores se inspiraram no personagem de mesmo nome do romance Drácula (1897) de Bram Stoker, com 😄 o Castlevania: Bloodlines chegando a incorporar explicitamente à série os eventos do romance. [46] Outra influência na casas de apostas com bônus de registro 2024 criação foi a 😄 figura histórica de Vlad, o Empalador.[47] Com a exceção de alguns títulos, os jogadores assumem o papel dos Belmonts,[38] um clã 😄 de caçadores de vampiros que derrotam Dracula há séculos usando o lendário chicote Vampire Killer, que é passado através das 😄 gerações para os sucessores da família e só pode ser usado por eles. [48] Outro personagem importante é o dampiro Alucard, 😄 introduzido inicialmente em Castlevania III: Dracula's Curse, onde fez aliança com Trevor Belmont para derrotar seu próprio pai, Dracula. [49] Alucard 😄 é uma referência ao personagem de mesmo nome do filme de 1943 Son of Dracula. [50] Dentre os personagens recorrentes estão 😄 Sypha Belnades, uma maga caçadora de vampiros que se casa com Trevor,[51] descendentes do clã Belnades, como Carrie Fernandez[52] e 😄 Yoko Belnades, que fazem aparições como personagens jogáveis em alguns títulos,[53] e Carmilla, personagem baseada no romance de mesmo nome 😄 de Sheridan Le Fanu.[54] Lords of Shadow é um reboot da franquia, e o primeiro jogo ambientado na Europa meridional durante 😄 a Idade Média. [55] O personagem principal, Gabriel Belmont, é um membro da Brotherhood of Light, um grupo de elite de 😄 cavaleiros que defendem a população contra criaturas supernaturais. [56] Com um chicote retrátil chamado Combat Cross, Gabriel luta contra uma força 😄 maléfica, conhecida como Lords of Shadow, com intuito de obter a God Mask que ele acredita ter o poder de 😄 ressuscitar casas de apostas com bônus de registro 2024 esposa. [15] Em Mirror of Fate, Gabriel aparece como Dracula, o principal antagonista de Simon e Trevor Belmont. [57] Lords 😄 of Shadow 2 se passa nos tempos modernos, onde Dracula está em busca de uma maneira de acabar com casas de apostas com bônus de registro 2024 😄 imortalidade.[58] Em 2002, Legends, Circle of the Moon, Castlevania (1999) e Legacy of Darkness foram removidos da cronologia oficial por Koji 😄 Igarashi, uma decisão que gerou críticas dos fãs. [59] Igarashi afirmou que Legends estava em conflito com o enredo da série, 😄 e que a razão para Circle of the Moon ter sido removido não foi por ele não estar envolvido no 😄 desenvolvimento, mas porque era a intenção do time que o desenvolveu que este fosse um título standalone. [34] Em 2006, o 😄 20th Anniversary Pre-order Bundle de Portrait of Ruin apresentou um pôster que adicionou esses jogos (com exceção de Legends) de 😄 volta à cronologia. [32] Em 2007, a Konami continuou a excluí-los do cânone em casas de apostas com bônus de registro 2024 página oficial.[31] O primeiro Castlevania foi dirigido 😄 e programado por Hitoshi Akamatsu para o Famicom Disk System, em 1986. A lista de colaboradores do jogo possui nomes tirados 😄 de ícones de famosos filmes de terror, com Akamatsu sendo creditado como "Trans Fishers", uma referência ao diretor Terence Fisher. [61] 😄 Isso é possivelmente relacionado ao fato de a Konami não permitir o uso dos seus verdadeiros nomes, de maneira a 😄 prevenir que outras empresas contratassem as pessoas que trabalhavam para ela. [61][62] Um admirador do cinema, Akamatsu abordava projetos com a 😄 "visão de um diretor de filmes", e afirmou que os visuais e a música em Castlevania foram feitos "por pessoas 😄 que conscientemente queriam trabalhar em algo cinemático". O protagonista Simon Belmont usa um chicote porque Akamatsu gostava de Raiders of the 😄 Lost Ark, e porque combinava com o mundo que ele queria criar. Depois do sucesso do primeiro Castlevania, ele foi relançado 😄 para o NES como um de seus primeiros grandes títulos de plataforma, e também como parte de uma segunda onda 😄 de títulos para o console. [9] O nome internacional de Castlevania foi o resultado do desconforto do vice-presidente da Konami of 😄 America, Emil Heidkamp, com as conotações religiosas do título japonês, "Akumajō Dracula", que ele acreditava ser traduzido como "O Castelo 😄 Satânico de Dracula". [63] Por causa das políticas de censura da Nintendo of America na época, mais casos de sangue, nudez, 😄 e imagens religiosas foram removidas ou editadas nos primeiros jogos da série.[64][65] Akamatsu também dirigiu Castlevania II: Simon's Quest em 1987, 😄 que adotou uma jogabilidade similar ao Metroid da Nintendo. [4] Quando questionado se Metroid foi uma inspiração, Akamatsu citou The Maze 😄 of Galious, outro título da Konami que apresentou exploração e quebra-cabeças. Seu último jogo na série, Castlevania III: Dracula's Curse (1989), 😄 retornou ao gênero de plataforma. [9] Simon's Quest e Dracula's Curse não foram sucessos comerciais, e Akamatsu foi rebaixado de casas de apostas com bônus de registro 2024 😄 posição como diretor, eventualmente pedindo demissão. Em 1993, três títulos estavam sendo desenvolvidos em paralelo, incluindo Castlevania Chronicles, Rondo of Blood, 😄 e Bloodlines. [66] Dirigido e produzido por Toru Hagihara,[66] Rondo of Blood foi o primeiro jogo da série a ser feito 😄 para CD-ROM e a ter dublagem completa dos diálogos. [48] Hagihara viria a dirigir uma sequência para o PlayStation, Symphony of 😄 the Night (1997), com Koji Igarashi acompanhando-o como assistente de direção e roteirista. [67] A artista Ayami Kojima também participou do 😄 time, sendo contratada para introduzir um novo estilo visual para Castlevania, tornando-se a designer de personagens para vários títulos futuros 😄 da série. [68] Desde o início, o jogo deveria levar a franquia em uma nova direção. [69] A jogabilidade se distanciou do 😄 gênero plataforma, adotando elementos de exploração não-linear e RPG, ideia que conseguiram lançar para a Konami devido à reação crítica 😄 da jogabilidade de Simon's Quest. [70] Igarashi acabou por terminar de dirigir o jogo, após Hagihara ser promovido para chefe da 😄 divisão. [71] No lançamento, Symphony of the Night foi bem recebido e futuramente foi considerado um clássico, mas seu desempenho comercial 😄 foi ruim, particularmente nos Estados Unidos, onde quase não teve divulgação.[72] Koji Igarashi, conhecido por seus trabalhos como programador e diretor 😄 na série Castlevania O primeiro Castlevania a ter gráficos 3D começou a ser desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Kobe (KCEK) em 😄 1997 para o Nintendo 64, chamado inicialmente de Dracula 3D[73] mas lançado em 1999 como Castlevania e recebendo ainda no 😄 mesmo ano a expansão Legacy of Darkness. [10] O último Castlevania da KCEK foi o aclamado Circle of the Moon,[74] lançado 😄 em 2001 para Game Boy Advance. [75] Circle of the Moon foi o primeiro título a apresentar jogabilidade metroidvania desde Symphony 😄 of the Night. [10] Igarashi, que não esteve envolvido no desenvolvimento, criticou o jogo. [76] Em 2002, citando conflitos na história, Igarashi 😄 removeu Castlevania Legends (1997) e os jogos desenvolvidos pela KCEK da cronologia da série, o que não foi bem visto 😄 pelos fãs. [77] Depois da KCEK ser dissolvida em 2002, o Game Boy Advance recebeu o Harmony of Dissonance, produzido por 😄 Igarashi e desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). [78] Iniciando com Harmony of Dissonance, os jogos japoneses adotaram Castlevania como 😄 título por um período, visto que Dracula nem sempre era o principal antagonista. [79] Isso continuou até Lament of Innocence (2003), 😄 um jogo 3D definido como um novo começo para a série. [80] A Konami eventualmente voltou a usar o título Akumajō 😄 Dracula com o Dawn of Sorrow, lançado em 2005 para Nintendo DS.[81] Devido a preocupações sobre baixas vendas dos últimos jogos,[82] 😄 vários protótipos em desenvolvimento competiram para se tornar o próximo título da série, incluindo um jogo de Igarashi e o 😄 Lords of Shadow, da MercurySteam. [83] A Konami disse à MercurySteam que o jogo seria uma propriedade intelectual original quando aprovou 😄 o início do desenvolvimento. [84] Posteriormente, a Konami solicitou que o desenvolvimento de Lords of Shadow fosse descontinuado enquanto ainda estava 😄 nos estágios iniciais, até que o produtor David Cox mostrou o jogo à gerência sênior da empresa japonesa e recebeu 😄 proposta de ajuda de Hideo Kojima. [85] De acordo com Igarashi, o desenvolvimento do seu projeto não estava indo bem, razão 😄 pela qual a Konami cancelou seu jogo e escolheu Lords of Shadow como o próximo título a ser lançado. [83] Produzido 😄 por David Cox e Hideo Kojima, Lords of Shadow foi um reboot de ação-aventura multiplataforma. [86] Kojima ofereceu seus comentários sobre 😄 o projeto e também supervisionou a internacionalização no Japão. [87] Foi o primeiro Castlevania a ter celebridades dubladoras, com Robert Carlyle 😄 no papel principal e participação de Patrick Stewart. [88] O estilo artístico também se separou dos jogos anteriores em favor de 😄 uma visão inspirada no trabalho de Guillermo del Toro. [89][90] O jogo recebeu duas sequências, Mirror of Fate (2013) e Lords 😄 of Shadow 2 (2014). Após o lançamento de Lords of Shadow 2, uma fonte anônima alegando trabalhar para a MercurySteam afirmou 😄 que o desenvolvimento do jogo foi problemático.[91] Depois de ser movido para a divisão social da Konami em 2011, Igarashi achou 😄 que não conseguiria mais lançar novos jogos quando a empresa moveu o foco para as plataformas móveis. [92] Ele deixou a 😄 empresa em março de 2014 para criar, independentemente, Bloodstained: Ritual of the Night, um sucessor espiritual de Castlevania. [93] Dave Cox 😄 também deixou a empresa pouco depois. [94] Títulos recentes da série, lançados sob o novo modelo de negócio da Konami, incluem 😄 jogos de pachinko e caça níqueis.[95][96] Recepção e legado [ editar | editar código-fonte ] Castlevania é uma das franquias de jogos 😄 mais famosas da Konami. [146] Até 2006, havia alcançado vendas de mais de 20 milhões de cópias ao redor do mundo,[147] 😄 figurando entre as mais vendidas de todos os tempos. [147] Seu sucesso a tornou um ponto de referência na criação de 😄 jogos de plataforma e ação,[9] sendo uma das influências para a definição do subgênero metroidvania.[148][149] A série recebeu muitas críticas positivas, 😄 com o jogo mais aclamado sendo Symphony of the Night do PlayStation, e o mais criticado sendo Judgment, com avaliações 😄 agregadas no Metacritic de 93 e 49, e no GameRankings de 93,38% e 52,71%, respectivamente.[103][104][150] Muitos dos títulos apareceram em listas 😄 de "melhores jogos". Symphony of the Night apareceu em 16º lugar na lista de "100 melhores jogos" da IGN, e foi 😄 um dos primeiros a ser introduzido na lista dos "Melhores jogos de todos os tempos" da GameSpot, com ambos elogiando-o 😄 por ter sido um jogo 2D bem sucedido enquanto a indústria estava focando em 3D. [77][151] Castlevania III: Dracula's Curse foi 😄 nomeado o 9º melhor jogo 8-bit do GameTrailers. [152] Super Castlevania IV foi nomeado o 11º melhor jogo do SNES pela 😄 ScrewAttack na casas de apostas com bônus de registro 2024 lista de "20 melhores jogos do SNES". [153] A série como um todo foi nomeada a 4ª melhor 😄 franquia de todos os tempos pela IGN, atrás de Final Fantasy, The Legend of Zelda, e Mario, e citando Super 😄 Castlevania IV e Symphony of the Night como os destaques. [154] A IGN também nomeou Aria of Sorrow como o 2º 😄 melhor jogo do Game Boy Advance.[155][156] Lords of Shadow foi lançado em 2010 para sucesso comercial e críticas positivas, tornando-se o 😄 Castlevania mais vendido até então. [157] O diretor Dave Cox afirmou que este se tornou o título mais bem-sucedido da série. [158][159] 😄 Já Lords of Shadow 2 não foi tão bem recebido quanto seu antecessor.[160] Simon Belmont foi um dos protagonistas da série 😄 animada Captain N: The Game Master. [161] Ele era membro do "N-Team", um grupo contendo vários personagens de jogos eletrônicos que 😄 defendem Videoland contra a antagonista Mother Brain de Metroid. [162] Dracula, mencionado apenas como "O Conde", também aparece como vilão. [163] Alucard 😄 aparece em um episódio, apesar de ser retratado como um adolescente rebelde.[164] Planos para criar um filme baseado em Castlevania estiveram 😄 em andamento por vários anos, até que a Rogue Pictures parou o seu desenvolvimento em dezembro de 2007 devido à 😄 greve dos roteiristas e, posteriormente, à venda do estúdio para Relativity Media e a possibilidade de uma nova greve. [165] Em 😄 27 de maio de 2009, o filme foi oficialmente cancelado.[166] Em 2005, IDW Publishing lançou uma adaptação em quadrinhos, Castlevania: The 😄 Belmont Legacy, escrita por Marc Andreyko e baseada em Castlevania: The Adventure. [167] Em 2008, uma adaptação de Curse of Darkness 😄 foi lançada pela Tokyopop em inglês.[168] Adaptada e ilustrada por Kou Sasakura, uma adaptação em mangá chamada Castlevania: Curse of Darkness 😄 foi publicada no Japão entre 2005 e 2006.[169] Em 2017, a Netflix lançou uma série animada americana como parte de casas de apostas com bônus de registro 2024 😄 programação original. [170] A série está sendo co-produzida por Fred Seibert e Kevin Kolde,[171] escrita por Warren Ellis,[172] e dirigida por 😄 Adi Shankar,[171] que em 2015 havia revelado planos sobre uma minissérie baseada em Castlevania III: Dracula's Curse. [173][174] A animação é 😄 feita por Frederator Studios e Powerhouse Animation Studios. [171] A primeira temporada foi lançada em 7 de julho de 2017 com 😄 quatro episódios, a segunda estreou em 26 de outubro de 2018 com oito episódios,[175][176][177] enquanto a terceira foi lançada em 😄 5 de março de 2020 com dez episódios.[178]Notas ↑ Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ , Akumajō Dorakyura ? , lit. "Castelo Demoníaco do Drácula") 😄 No japão, o jogo original da série é conhecido comoReferênciasKonami (1993). Akumajō Dracula X: Chi no Rondo instruction manual (em japonês).[S.l.: 😄 s.n.] KMCD3005Konami (1997). Castlevania: Symphony of the Night instruction manual (em inglês).[S.l.: s.n.] SLUS-00067Konami (2001). Castlevania: Circle of the Moon instruction manual 😄 (em inglês).[S.l.: s.n.] AGB-AAME-USA ocê provavelmente já pousou nesta página porque você está procurando como jogar poker Pokerstars, então você deve ficar encantado ao 🏧 descobrir que é exatamente o que você i aprender neste artigo! 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